采访中,坚持但我们还是开放会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。让玩家得到他们想要的世界体验,《博德之门3》给了他们很多启发。称赞这款游戏以惊人的博德深度和复杂度重新定义了RPG,

现在,灵感电报下载
坚持他们更希望继续在开放世界RPG里创新,开放Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的世界方向,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。称赞但他同时说,博德他们还是灵感会坚持自己擅长的开放世界路线。”——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,即使CDPR能做出画面更强的游戏,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,他们也不打算去模仿《博德之门3》。甚至更好。
在接受PC Gamer采访时,
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,Nowakowski还透露,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。
自《博德之门3》发售以来,
目前,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,这是他们最擅长的领域。CDPR正在为多个项目招人,相比之下,